Про це повідомляє видання The Wall Street Journal, передає УНН.
«Це буде великомасштабний, епічний фантастичний проект. Не варто очікувати фільму про лінії, що піднімаються вгору по екрану. У нас не буде літаючих геометричних об’єктів», – прокоментував глава студії Ларрі Касанофф. Відзначимо, що останній був продюсером екранізації іншої популярної гри – «Смертельна битва», за мотивами якої в 1995 році був знятий однойменний фільм.
Продюсер розраховує, що знаменитий бренд буде сприяти успіху екранізації і дозволить надалі розвинути його у вигляді будівництва парків розваг і проникненні в інші галузі розважальної індустрії.
Нагадаємо, що гра «Тетріс» була створена радянським програмістом Олексієм Пажитновим на комп’ютері «Електроніка 60» в 1984 році. Гра дуже швидко стала відома за межами СРСР і незабаром був налагоджений її випуск в промислових масштабах.
Автор: головний редактор УкрЗахідІнформ
.
Попередня новина: Сергій Машковський: «Влада ...
Наступна новина: В Закарпатській області в ...
Веб-студия MSN как партнер для развития бизнеса в ...
Адвокат для предпринимателей: правовая защита бизнеса и личных рисков
Натяжна стеля: що потрібно знати
Декоративні сітки для приватних ділянок: поєднання естетики та практичності
Поза часом та трендами: філософія, технології та ключові принципи створення сучасного житлового простору
Пенетрация и растяжимость битума: ключевые показатели качества