Майже кожній грі, що виходить в реліз, досить легко поставити зважену оцінку, суб'єктивну — в силу сформованих вражень та настрою, або об'єктивну — якщо педантично розібрати гру на гвинтики. PlayerUnknown's Battlegrounds належить до того сорту ігор, яким майже неможливо виставити остаточну оцінку ні в якій системі: ні «дивовижно» або «сміття», ні 10/10 або 2/10. Як і багато інших «вічних» ігор, PUBG викликає шквал емоцій, які незмінно пересилюють одна одну своїм натиском, не даючи прийти до консенсусу всередині самого себе. Давайте ж розглянемо основні моменти за які геймери так полюбили цю гру. Ну а розповість нам про це співробітник онлайн магазину https://accountgames.ru/pubg-accounts, в якому можна придбати акаунти PUBG з інвентарем.
Чому в PUBG грає так багато людей?
- Мабуть, найголовніший козир гри — це небачений рівень азарту, досягнутий такими простими, здавалося б, методами. 100 людей, величезна карта, безпечна зона звужується з кожним ходом, а перемога дістанеться лише одному. Чому Battle Royale не придумали раніше, це ж так очевидно! Кожну хвилину список тих, що вижив скорочується. Суб'єктивно це оцінюється як досягнення самого гравця, навіть якщо він просто ховався в горах. А оскільки коло стає все вужчим і вужчим, росте небезпека випадково потрапити під кулю, невчасно зайти в будинок, не вчасно вийти. При цьому всі інші, хто вижив, приречені на ті ж помилки, якими треба користуватися. У будь-яку секунду злегка нервове мародерство змінюється блискавичною, адреналіновою сутичкою, ціна якої — не «Лут» або кількість вбивств, а перше місце. Руки трошки тремтять навіть в очікуванні такої сутички, не кажучи вже про успішне завершення.
- Принципи механіки PUBG не просто очевидні — вони зрозумілі на якомусь базовому рівні підсвідомості. Хапаєш «ствол», намагаєшся вижити, вбиваєш кожного зустрічного. Готовий сперечатися, що PUBG могла б стати заміною World of Tanks серед мужиків середніх років — це, ймовірно, єдиний шутер, механіку якого їм, мужикам, не довелося б пояснювати.
- PUBG не містить єдиного рецепта виживання. За допомогою особливої формули можна обчислити лінію поведінки, дотримуючись якої ви помітно збільшите свої шанси на потрапляння в ТОП-10 і вище, але її існування гарантовано максимум до наступного патча. В цілому PUBG дозволяє гнути свою лінію: вриватися з двох ніг в саме «м'ясо» і покладатися на шутерний навички, максимально довго ховатися та чатувати на ворогів, немов павук, переміщатися від однієї снайперської позиції до іншої вбиваючи суперників через пів карти (якщо знайдете приціл з восьмикратним збільшенням). Гравцеві не доведеться міняти свої звички, щоб залишатися на плаву в PUBG, а зміна звичок — заняття хворобливе, і, чого гріха таїти, робити цього не хочеться.
- PUBG тисне на стародавні механізми нашого мавпячого розуму, змушуючи «лутати». Це ж найприємніше заняття в грі! Відшукувати «ствол» за «стволом», міняючи поганенький на хороший, а хороший на суперський. Підбирати модифікації, шукати приціли з усе більшою кратністю. Набивати кишені патронами, бинтами та гранатами. Навіть з повним комплектом броні та зброї вас все одно буде тягнути обшукати черговий труп, хоча немає вже жодного шансу знайти щось краще. А і неважливо — краще чи не найкраще. Головне — знайти та запхати в рюкзак!
- Змінюється сприйняття ворога. У більшості шутерів (та й інших мережевих ігор) ворог оцінюється як мішень, здатна вбити. Поведінка противника не сприймається як індивідуальна та залишається лише частиною вашої загальної моделі поведінки. До того ж контакт з ворогом негайно виливається в перестрілку чи іншу форму битви, а завершується, як правило, смертю або втечею. У PUBG же контакт з ворогом — це окрема історія. Ви підслуховувати один одного, вистежуєте, не наважуючись зробити постріл, якщо той не є гарантовано убивчим, а коли починається сутичка, відбувається зіткнення ваших бойових якостей. Спритності, орієнтації на місцевості, слуху та позиціонування — якщо ви зовсім поруч. А в ряді випадків ви взагалі так і не вистрілите один в одного. Часом — навіть не побачите. Досить близько до такої багатовимірної моделі відносин «свій-чужий» підходить хіба що Rainbow Six Siege.
- Як і інші «вічні» ігри, PUBG дозволяє вам витрачати свій час як завгодно. 40 хв на один-два заходи або весь вечір — на серію перемог і поразок. Подібна гнучкість властива майже всім мережевих ігор, але в PUBG майже немає «метагейма», а значить, гра не буде підбивати вас зіграти ще 10 матчів, щоб відкрити нового героя. Тут немає нових героїв, вся зброя підбирається в полі, а в кейсах лежать одні шмотки.
Автор: головний редактор УкрЗахідІнформ
.
Попередня новина: Джемілєв та Чубаров ...
Наступна новина: 75 річниця депортації ...